Human class avec les playable cells
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@@ -1,10 +1,11 @@
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import java.io.Console;
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import java.util.List;
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public class Human{
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public Coordinate chooseMove(){
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public Coordinate chooseMove(GomokuBoard board){
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Console cons = System.console();
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@@ -12,28 +13,38 @@ public class Human{
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boolean pass = false;
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do{
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try {
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System.out.println("Veuillez saisir le X");
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x = Integer.parseInt( cons.readLine());
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pass=true;
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} catch (NumberFormatException e) {
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System.out.println("Ce n'est pas un nombre !");
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pass=false;
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do{
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try {
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System.out.println("Veuillez saisir le X");
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x = Integer.parseInt( cons.readLine());
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pass=true;
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} catch (NumberFormatException e) {
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System.out.println("Ce n'est pas un nombre !");
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pass=false;
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}
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}
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}
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while(!pass);
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do{
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try {
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System.out.println("Veuillez saisir le Y");
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y = Integer.parseInt( cons.readLine());
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pass=true;
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while(!pass);
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} catch (NumberFormatException e) {
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System.out.println("Ce n'est pas un nombre !");
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pass=false;
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do{
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try {
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System.out.println("Veuillez saisir le Y");
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y = Integer.parseInt( cons.readLine());
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pass=true;
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} catch (NumberFormatException e) {
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System.out.println("Ce n'est pas un nombre !");
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pass=false;
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}
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}
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while(!pass);
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pass =board.getCell(x,y).isPlayable();
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if(!pass)
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{
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System.out.println("Cette case n'est pas jouable !");
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}
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}
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while(!pass);
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@@ -1,4 +1,7 @@
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import java.util.List;
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abstract class Player{
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private String name;
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@@ -7,5 +10,5 @@ abstract class Player{
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return name;
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}
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public abstract Coordinate chooseMove();
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public abstract Coordinate chooseMove(GomokuBoard Board);
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}
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