fix game attribu doc
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@@ -57,7 +57,9 @@ Pour lancer le jeu, nous avons la classe `GomokuGame` qui possède une méthode
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des paramètres si l'utilisateur le souhaite. Elle crée la partie et la boucle de jeu, et contient :
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- Les deux joueurs,
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- Le plateau,
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- Le nombre de cellules alignées nécessaires pour gagner, etc.
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- Le nombre de cellules alignées nécessaires pour gagner,
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- Le joueur actuel,
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- Le renderer
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Pour le rendu, nous avons une classe abstraite `GomokuRenderer` qui se décline en `ConsoleRenderer`,
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permettant l'affichage du plateau dans le terminal. La classe abstraite existe pour faciliter le remplacement
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