\doxysection{Référence du fichier display.\+c}
\label{display_8c}\index{display.c@{display.c}}
{\ttfamily \#include "{}../include/display.\+h"{}}\newline
{\ttfamily \#include "{}../include/function.\+h"{}}\newline
{\ttfamily \#include $<$SDL2/\+SDL.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$SDL2/\+SDL\+\_\+image.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$SDL2/\+SDL\+\_\+mutex.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$SDL2/\+SDL\+\_\+rect.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$SDL2/\+SDL\+\_\+render.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$SDL2/\+SDL\+\_\+surface.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$SDL2/\+SDL\+\_\+ttf.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$stdio.\+h$>$}\newline
{\ttfamily \#include $<$stdlib.\+h$>$}\newline
Graphe des dépendances par inclusion de display.\+c\+:
\nopagebreak
\begin{figure}[H]
\begin{center}
\leavevmode
\includegraphics[width=350pt]{display_8c__incl}
\end{center}
\end{figure}
\doxysubsubsection*{Fonctions}
\begin{DoxyCompactItemize}
\item 
void \textbf{ screen\+Display} (char $\ast$$\ast$tab, int size)
\begin{DoxyCompactList}\small\item\em La fonction permet d\textquotesingle{}afficher simplement le plateau de jeu dans le terminal. \end{DoxyCompactList}\item 
void \textbf{ screen\+Display\+Game\+SDL} (char $\ast$$\ast$tab, \textbf{ dis} $\ast$display\+\_\+user)
\begin{DoxyCompactList}\small\item\em La fonction affiche a l\textquotesingle{}aide de SDL la zone de jeu. \end{DoxyCompactList}\item 
int \textbf{ get\+Max\+Size} (\textbf{ dis} display\+\_\+user)
\begin{DoxyCompactList}\small\item\em Taille de l\textquotesingle{}ecrant carre en fonction de l\textquotesingle{}ecrant du joueur avec une marge. \end{DoxyCompactList}\item 
void \textbf{ init\+SDL} (\textbf{ dis} $\ast$display\+\_\+user)
\begin{DoxyCompactList}\small\item\em Initialise SDL. \end{DoxyCompactList}\item 
void \textbf{ display\+Image} (SDL\+\_\+\+Renderer $\ast$renderer, SDL\+\_\+\+Texture $\ast$texture, \textbf{ vect} pos, int size)
\begin{DoxyCompactList}\small\item\em Cette fonction affiche l\textquotesingle{}image dans la fenetre de l\textquotesingle{}utilisateur. \end{DoxyCompactList}\item 
void \textbf{ display\+Text\+SDL} (\textbf{ dis} $\ast$display\+\_\+user, char $\ast$text, \textbf{ vect} coor, \textbf{ vect} size, int font\+\_\+size)
\begin{DoxyCompactList}\small\item\em Cette fonction affiche du texte dans la fenetre de l\textquotesingle{}utilisateur. \end{DoxyCompactList}\end{DoxyCompactItemize}


\doxysubsection{Documentation des fonctions}
\index{display.c@{display.c}!displayImage@{displayImage}}
\index{displayImage@{displayImage}!display.c@{display.c}}
\doxysubsubsection{displayImage()}
{\footnotesize\ttfamily \label{display_8c_a81a2b2da875550c614a407ec735ff9d9} 
void display\+Image (\begin{DoxyParamCaption}\item[{SDL\+\_\+\+Renderer $\ast$}]{renderer}{, }\item[{SDL\+\_\+\+Texture $\ast$}]{texture}{, }\item[{\textbf{ vect}}]{pos}{, }\item[{int}]{size}{}\end{DoxyParamCaption})}



Cette fonction affiche l\textquotesingle{}image dans la fenetre de l\textquotesingle{}utilisateur. 


\begin{DoxyParams}{Paramètres}
{\em renderer} & Le renderer de l\textquotesingle{}utilisateur. \\
\hline
{\em texture} & La texture de l\textquotesingle{}image à appliquer. \\
\hline
{\em pos} & La position de l\textquotesingle{}image à afficher. \\
\hline
{\em size} & La taile de l\textquotesingle{}image. \\
\hline
\end{DoxyParams}
\begin{DoxyReturn}{Renvoie}
Void 
\end{DoxyReturn}
Voici le graphe des appelants de cette fonction \+:
\nopagebreak
\begin{figure}[H]
\begin{center}
\leavevmode
\includegraphics[width=312pt]{display_8c_a81a2b2da875550c614a407ec735ff9d9_icgraph}
\end{center}
\end{figure}
\index{display.c@{display.c}!displayTextSDL@{displayTextSDL}}
\index{displayTextSDL@{displayTextSDL}!display.c@{display.c}}
\doxysubsubsection{displayTextSDL()}
{\footnotesize\ttfamily \label{display_8c_af8c0265ee608800f8daba2540c65c5b0} 
void display\+Text\+SDL (\begin{DoxyParamCaption}\item[{\textbf{ dis} $\ast$}]{display\+\_\+user}{, }\item[{char $\ast$}]{text}{, }\item[{\textbf{ vect}}]{coor}{, }\item[{\textbf{ vect}}]{size}{, }\item[{int}]{font\+\_\+size}{}\end{DoxyParamCaption})}



Cette fonction affiche du texte dans la fenetre de l\textquotesingle{}utilisateur. 


\begin{DoxyParams}{Paramètres}
{\em display\+\_\+user} & Tous les éléments SDL de l\textquotesingle{}utilisateur. \\
\hline
{\em text} & Le string à afficher. \\
\hline
{\em coor} & Les coordonnée du texte. \\
\hline
{\em size} & La taille du texte. \\
\hline
{\em font\+\_\+size} & La taille de la font. \\
\hline
\end{DoxyParams}
\begin{DoxyReturn}{Renvoie}
Void 
\end{DoxyReturn}
\index{display.c@{display.c}!getMaxSize@{getMaxSize}}
\index{getMaxSize@{getMaxSize}!display.c@{display.c}}
\doxysubsubsection{getMaxSize()}
{\footnotesize\ttfamily \label{display_8c_ab9c0348d4cff3f20344d763945c96b40} 
int get\+Max\+Size (\begin{DoxyParamCaption}\item[{\textbf{ dis}}]{display\+\_\+user}{}\end{DoxyParamCaption})}



Taille de l\textquotesingle{}ecrant carre en fonction de l\textquotesingle{}ecrant du joueur avec une marge. 


\begin{DoxyParams}{Paramètres}
{\em display\+\_\+user} & Qui serra modifier pour stoquer les information. \\
\hline
\end{DoxyParams}
\begin{DoxyReturn}{Renvoie}
La taille max pour la fenetre de l\textquotesingle{}utilisateur. 
\end{DoxyReturn}
\index{display.c@{display.c}!initSDL@{initSDL}}
\index{initSDL@{initSDL}!display.c@{display.c}}
\doxysubsubsection{initSDL()}
{\footnotesize\ttfamily \label{display_8c_a46638b64faa8239921eab8c3817847f4} 
void init\+SDL (\begin{DoxyParamCaption}\item[{\textbf{ dis} $\ast$}]{display\+\_\+user}{}\end{DoxyParamCaption})}



Initialise SDL. 


\begin{DoxyParams}{Paramètres}
{\em display\+\_\+user} & Stockage d\textquotesingle{}éléments SDL. \\
\hline
\end{DoxyParams}
\begin{DoxyReturn}{Renvoie}
Void 
\end{DoxyReturn}
\index{display.c@{display.c}!screenDisplay@{screenDisplay}}
\index{screenDisplay@{screenDisplay}!display.c@{display.c}}
\doxysubsubsection{screenDisplay()}
{\footnotesize\ttfamily \label{display_8c_a99b9f82dcee1c08efb2101826d2f6b44} 
void screen\+Display (\begin{DoxyParamCaption}\item[{char $\ast$$\ast$}]{tab}{, }\item[{int}]{size}{}\end{DoxyParamCaption})}



La fonction permet d\textquotesingle{}afficher simplement le plateau de jeu dans le terminal. 


\begin{DoxyParams}{Paramètres}
{\em tab} & Le tableau 2d carre du plateau. \\
\hline
{\em size} & La taille du plateau. \\
\hline
\end{DoxyParams}
\begin{DoxyReturn}{Renvoie}
Void 
\end{DoxyReturn}
\index{display.c@{display.c}!screenDisplayGameSDL@{screenDisplayGameSDL}}
\index{screenDisplayGameSDL@{screenDisplayGameSDL}!display.c@{display.c}}
\doxysubsubsection{screenDisplayGameSDL()}
{\footnotesize\ttfamily \label{display_8c_a6f451a9d0fd4d2325d9f03d7cda4a189} 
void screen\+Display\+Game\+SDL (\begin{DoxyParamCaption}\item[{char $\ast$$\ast$}]{tab}{, }\item[{\textbf{ dis} $\ast$}]{display\+\_\+user}{}\end{DoxyParamCaption})}



La fonction affiche a l\textquotesingle{}aide de SDL la zone de jeu. 


\begin{DoxyParams}{Paramètres}
{\em tab} & Le tableau 2d de la zone de jeu. \\
\hline
{\em display\+\_\+user} & La structure qui possede tous ce qu\textquotesingle{}il faut pour l\textquotesingle{}affichage SDL \\
\hline
\end{DoxyParams}
\begin{DoxyReturn}{Renvoie}
Void 
\end{DoxyReturn}
Voici le graphe d\textquotesingle{}appel pour cette fonction \+:
\nopagebreak
\begin{figure}[H]
\begin{center}
\leavevmode
\includegraphics[width=312pt]{display_8c_a6f451a9d0fd4d2325d9f03d7cda4a189_cgraph}
\end{center}
\end{figure}
