doxy
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\chapter{To Do List}
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\label{md_README}\index{To Do List@{To Do List}}
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\label{md_README_autotoc_md0}%
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\doxysection{Principale}\label{md_README_autotoc_md1}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyChecked] (1) chargement et affichage d\textquotesingle{}un plateau de jeu
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\end{DoxyItemize}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyChecked] (2) Positionnement et gestion du personnage
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\end{DoxyItemize}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyChecked] (3) Positionnement des points a couvrir
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\end{DoxyItemize}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyChecked] (4) Positionnement des caisse et leurs déplacements
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\end{DoxyItemize}\doxysection{Pour aller plus loin}\label{md_README_autotoc_md2}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyChecked] (1) Txt to map \# mur, P player, C caisse, I boutons
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\item[\DoxyUnchecked] (2) Affichage du scord en fonction du temps passé, nbr mouvement player , nbr caisse bien placées
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\end{DoxyItemize}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyUnchecked] (3) Gestion de niveaux et de difficultés
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\end{DoxyItemize}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyChecked] (5) Detection de partie perdu
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\item[\DoxyUnchecked] (6) Strategie de résolution
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\end{DoxyItemize}
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\begin{DoxyItemize}
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\item[\DoxyUnchecked] (7) Conception des niveaux pour garentir la faisabilité d\textquotesingle{}un plateau
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\end{DoxyItemize}
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