ajout de la fonctionalite fermer avec la croix
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@@ -43,11 +43,12 @@ int main ()
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&display_user, &score_user, true);
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nullScore(&score_user);
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SDL_RenderClear(display_user.renderer);
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SDL_Event event;
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// Loop pour le jeu entier menu et les jeux.
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while(output != 0)
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{
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SDL_RenderClear(display_user.renderer);
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backgroundDisplay(&display_user);
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if(output == -1)
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@@ -57,6 +58,10 @@ int main ()
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output = inGameLoop(menu, &dim_menu, &pos, &null, 1, &display_user, &score_user, true);
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nullScore(&score_user);
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}
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else if(output == -2)
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{
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output = inEditorLoop(menu, &dim_menu, &pos, &null, 1, &display_user, &score_user);
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}
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else
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{
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score_user.before = time(NULL);
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@@ -79,6 +84,7 @@ int main ()
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if(output != -1000) winOrLoseLoop(&display_user, &score_user, output==1);
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output = -1;
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}
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}
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