diff --git a/rapport/rapport/html/dir_6549bedf82156dc06df95cefb015444e.html b/rapport/rapport/html/dir_6549bedf82156dc06df95cefb015444e.html index 30ffc8d..5e610cc 100644 --- a/rapport/rapport/html/dir_6549bedf82156dc06df95cefb015444e.html +++ b/rapport/rapport/html/dir_6549bedf82156dc06df95cefb015444e.html @@ -99,6 +99,10 @@ Fichiers
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+ Sokoban
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#include "../include/display.h"#include "../include/function.h"#include "../include/read.h"#include <SDL2/SDL.h>#include <SDL2/SDL_image.h>#include <SDL2/SDL_render.h>#include <stdio.h>
+Macros | |
| +#define | SIZE_PLAY 19 |
| +#define | SIZE_MENU 200; |
+Fonctions | |
| +int | main () |
Le main permet de stocker et de lancer les fonctions permetant de lancer le jeu.
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+ Sokoban
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#include "../include/function.h"#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
+Fonctions | |
| vect * | fileToTab2D (const char *name_file, char **tab, const unsigned N, vect *player, int *nbr_targets) |
| La fonction permet de stocker la zone de jeu en fonction de la lecture d'un fichier. | |
Ce fichier est le programe qui lit d'autre fichier, nottament les maps.
+| vect * fileToTab2D | +( | +const char * | name_file, | +
| + | + | char ** | tab, | +
| + | + | const unsigned | N, | +
| + | + | vect * | player, | +
| + | + | int * | nbr_targets ) | +
La fonction permet de stocker la zone de jeu en fonction de la lecture d'un fichier.
+| name_file | Le nom du fichier a ouvrir. |
| tab | Le tableau 2D carre du plateau de jeu a remplir. |
| N | La taille de tab. |
| player | Les coordonnée du joueur que le programe vas trouvé. |
| nbr_targets | Le nombre de points d'interer trouver. |